Phoenixx社3月21日今天宣布,谦虚同人《东方Project》的第15.5弹作品,对战型2D格斗游戏《 ~Antinomy Of Common Flowers》将于2021年4月22日登陆PS4/NS平台,同时最新PV公开,本作曾于2018年登陆PC。
2D格斗《东方凭依华》确定4月22日登陆NS/PS4 最新PV公开
·PS4/NS版《东方凭依华 ~Antinomy Of Common Flowers》同PC版本完全相同。《东方凭依华》是由上海爱丽丝幻乐团和黄昏边境共同开发,为系列第15.5作。本作是东方深秘录Extra剧情的延续,前作深秘录全员登场,另有新角色追加,为弹幕格斗游戏。
·《东方凭依华 ~Antinomy Of Common Flowers》最新PV:


 近日,来自国外媒体的消息,一款像素风沙盒新游《星际战舰》正式登录Kickstarter平台,寻求来自广大游戏爱好者们的支持。根据游戏开发者的介绍,这是一款8位像素网游,采用了战略和经营管理的玩法,;在游戏性上,官方更是将鼓吹为 2D 版。


以下是来自游戏开发者的介绍: 为了开发这块游戏我们投入极大的心血,并且当前测试前的版本已然非常令人上瘾,相信玩家很快会喜欢上这款游戏。不过目前还需要玩家的支持让这款游戏真正走向市场,并且登录更多平台。


请在Kickstarter平台支持我们,从而令游戏最终启航!支持者将获得许多惊喜奖励、收藏品和测试资格。


由ALTARI GAMES开发并由DANGEN Entertainment发行的2D横向卷轴生存动作游戏《失落的遗迹》预计将于2021年5月14日登陆Steam,支持简体中文,以下为相关介绍内容。
Steam商城页面截图:
2D新游《失落的遗迹》5月上市 JK勇闯黑暗地下世界
《失落的遗迹》是一款2D横向卷轴生存动作游戏。你的身份是一名女学生,某天在一处陌生古怪的地方醒来,发现自己失去了所有记忆。你将在黑暗危险的地下世界展开冒险之旅,消灭可怕的怪物和头目,揭开隐藏在迷宫深处的秘密。
2D新游《失落的遗迹》5月上市 JK勇闯黑暗地下世界
游戏采用实时战斗模式,你将和敌人展开节奏明快的对战,有条不紊的作战技巧是获胜关键-斩杀、烧焦,甚至是让敌人的炮弹改道,反过来对付他们。利用各种各样的剑和斧头,还有其他中世纪武器,把怪物剁成肉泥。
魔法控看这里!通过权杖、药物和手卷,你可以在游戏里施展各种咒语。把怪物烧成灰烬,使头目结成冰条,甚至为自己疗伤。选择适合你游戏风格的咒语,打造专属你自己的魔法主人公!
2D新游《失落的遗迹》5月上市 JK勇闯黑暗地下世界
装备自己
《失落的遗迹》是一个极度危险的世界,就算你拥有最厉害的武器,全副武装也不足以打败敌人。你还需要装备-具备各种功效的独特设备。有的装备可以阻挡火焰,有的可以解毒。利用装备制定明智的战略,使你在征途上立于不败之地。
2D新游《失落的遗迹》5月上市 JK勇闯黑暗地下世界
善用环境
随着你在昏暗的地下迷宫展开冒险,身边的一切都有可能把你置于死地。相反地,你也可以利用四周环境来发挥优势。和真实世界一样,地下迷宫里的各种元素会互相影响,产生致命反应。例如易燃液体接触点亮的灯笼后会起火,冰咒语可以把水变成严寒的冰块。你对周遭的环境了解越深,懂得利用它们来发挥优势,你就会变得越强大。
2D新游《失落的遗迹》5月上市 JK勇闯黑暗地下世界
2D横向卷轴生存动作游戏《失落的遗迹》预计将于2021年5月14日登陆Steam,支持简体中文,感兴趣的玩家可以获得Steam商城链接。
2D新游《失落的遗迹》5月上市 JK勇闯黑暗地下世界


2D手绘风短篇文字游戏《死亡与税赋(Death and
Taxes)》Steam现已添加官方简体中文。该作2020年2月21日发售,获得玩家“特别好评”。
2D文字游戏《死亡与税赋》Steam现已添加官方简体中文
《死亡与税赋》是一款2D手绘风的短篇文字游戏,你将扮演一位坐在办公室勤勤恳恳打工的死神。记住决定人的死活是你的职责,手握生杀大权的你要小心每一步决策,在暗光背后,你的化身之谜亟待揭晓!
《死亡与税赋》官方简体中文版现已正式上线啦!
死神大人们好!经过一个多月加班加点连轴转的翻译和本地化工作(虽然工作设备比死神办公室还好一点,我们已经不用传真机了-v-),10万+词,8700+条目的内容已在大家的期待下全部翻译完毕!尽管我们已经进行多轮游戏内校对和调整,但由于文本内容庞大、翻译时间紧迫,可能有些措辞还不是尽善尽美的满分状态!
我们也会持续优化所有翻译,如果大家遇到任何文本上的小瑕疵或者游戏内的问题,可以加入我们QQ玩家交流群:540300028
反馈,也可和死神同事们交流游戏内心得看法。
无论如何,最后的最后我们终于可以宣布,官方简体中文版在今天正式上线!祝死神大人们工作愉快~
2D文字游戏《死亡与税赋》Steam现已添加官方简体中文
2D文字游戏《死亡与税赋》Steam现已添加官方简体中文
2D文字游戏《死亡与税赋》Steam现已添加官方简体中文
2D文字游戏《死亡与税赋》Steam现已添加官方简体中文


近日,《》的开发团队 MDHR 在接受外媒 NintendoForce 采访时表示,他们想要做一款跟《茶杯头》风格类似的《塞尔达》游戏。
2D手绘风格《塞尔达》? 《茶杯头》开发组的梦想
2D手绘风格《塞尔达》? 《茶杯头》开发组的梦想
MDHR 工作室创始人之一 Jared Moldenhauer 在访谈中这么说:“…一款有着《塞尔达》名字的2D手绘风格的游戏…会更像《茶杯头》,我们会进行画面的调整…所有的游戏背景都会采用手绘图,且不会有重复…这样的想法一直存在于我们的计划列表之中,如果真有那么一天的话,那绝对是毫无疑问的美梦成真!”
Jared Moldenhauer 同时表示目前看来他们是无法获得《塞尔达》这个 IP 的授权的,但是《节奏海拉鲁》这款游戏的存在似乎又给了他们一点希望。
2D手绘风格《塞尔达》? 《茶杯头》开发组的梦想
来自一名粉丝创作的概念图:
2D手绘风格《塞尔达》? 《茶杯头》开发组的梦想


自TDP功耗这个概念推出多年以来,可以作为散热器选择的标准之一。但问题在于无法代表处理器的真实功耗,只能间接体现功耗的高低。
不过,现在这个局面要被改变了,从12代酷睿开始,Intel不再标注TDP功耗设计,改为基础功耗+Turbo功耗设两种参数。
如下图规格表中所示,i9-12900K的处理器基础功耗(Processor Base Power)为125W,该功耗可以理解为基础频率下的功耗;最大Turbo功耗(Maximum Turbo Power)为241W,该功耗可以理解为处理器的最大持续功耗,可由厂商来更改。
12代酷睿取消TDP功耗:改为基础+Turbo功耗 更直观了
据了解,用于笔记本的12代移动端酷睿处理器也采用了这种方式,与桌面版处理器不同的是,多了一个最小保证功耗(Minimum Assured Power)。
如下图所示,i9-12900HK基础功耗为45W,最大Turbo功耗115W,最小保证功耗35W。
改版之后,比起此前的TDP功耗,新版功耗更具有参考价值,消费者可更直观的了解到处理器的功耗释放处于什么水平。
12代酷睿取消TDP功耗:改为基础+Turbo功耗 更直观了


英特尔Alder Lake-S系列CPU 才正式上市2天,但已经让零售商意识到了危机,因此目前,美国等地的AMD Ryzen 5000系列开始进行大降价。
外媒发现,美国最大的零售商之一MicroCenter等平台已经开始降低AMD CPU的报价,例如6核12线程的锐龙5 5600X上市时定价299美元,现在比当初低约30美元;而8核的R7 5800X现报300美元(约1920元人民币),直接跳水150美元。
12代酷睿发售后 AMD处理器国外售价更便宜了
从外媒收集情况来看,目前尚不清楚此次降价是局部的还是全球性的。至少到目前为止AMD还没有公开宣布他们的CPU调价事项。降价在美国零售商中是一件相当严肃的问题,至少并不会太常见,甚至CPU降价在全球范围内也不是那么普遍。
此外,还有外媒表示AMD处理器在欧洲报价变化不大,当然这主要也是因为之前已经降过一次了。
12代酷睿发售后 AMD处理器国外售价更便宜了
AMD Ryzen 7 5800X欧洲价格
从外媒统计数据来看,目前AMD在中端市场占有率更高,尤其是R7 5700G 这种,现价280美元(比MSRP低80美元)。
况且,目前英特尔尚未发布定价低于300美元的非K 系列12代i5处理器,预计更便宜的英特尔12代酷睿将随着B660/H670主板在2022年1月前后推出,还请拭目以待。


此前英特尔公布了2022年第四季度及全年财报,可以用“灾难级”来形容。在2022年第四季度营收已连续四个季度下跌,利润率也降至多年来的最低水平。2022年全年财报中,收入和利润也是双双下跌,虽然保持了盈利,但随着后期客户大规模削减库存,预计2023年第一季度的收益会进一步下降,迎来2010年以来最低的单季度营收,同时出现史无前例的连续两个季度亏损。
12代酷睿准备大降价甩卖 最高可达80美元
在交出惨淡的财报数据后,英特尔随即展开了自救行动。据DigiTimes报道,近期PC供应链传出英特尔正在积极与特定品牌客户洽谈,降价出售上一代的Alder
Lake处理器。其中酷睿i9处理器最高降价70美元到80美元,降幅约为20%,酷睿i7处理器则会降价40美元到50美元。不过由于市场需求疲软,英特尔降价刺激出货的措施不一定会凑效。
英特尔CEO帕特-基尔辛格(Pat
Gelsinger)指出,目前其客户清理库存的动作之大是前所未见的。除了PC厂商需要积极清理库存,英特尔也有大批库存等待清理。英特尔的资产负债表显示,2022年第四季度的库存金额达到了132.24亿美元,相比第三季度的128.31亿美元增加了3.93亿美元,也比上一年同期的107.76亿美元增加了24.48亿美元。
有供应链人士透露,对于那些之前配合英特尔2022年第四季度出货的合作伙伴而言,差点被这次降价气得吐血,但却无可奈何。要知道英特尔在2022年第四季度里,还提高了产品的定价,想以此刺激短期内的销售,加快去库存。这种做法也将部分库存压力转移到PC供应商,他们也需要时间消耗。从结果来看,英特尔的策略似乎并不成功。
虽然后继的Raptor Lake有着更高的能效,但是库存及市况不佳,品牌厂商出货意愿较为冷淡,随着Alder
Lake降价,可能会进一步挤压新品的空间。由于桌面平台的Alder Lake和Raptor
Lake针脚相兼容,情况更为明显,许多品牌厂商宁愿采用“拖字诀”,尽量清空手中库存后,才会推出新产品。


据悉,AVX-512也就是AVX3,也就是“高级矢量扩展”,第一代AVX出现于Sandy
Bridge二代酷睿,第二代AVX2诞生于2011年的四代酷睿(Haswell),最新的第三代则发布于2013年,最早用于至强产品线,目前已经下放给11代酷睿Rocket
Lake。
12代酷睿关闭小核获得性能提升 Intel果断出手封杀
简单来说,AVX-512包含一系列可以加速工作负载的指令,包括科学模拟、金融分析、人工智能、深度学习、3D建模、音视频处理器、加密解密、数据压缩等。
虽然外界想当然地认为Alder
Lake支持AVX-512,且用户发现可以在BIOS中禁用E核来启用AXV-512,但Intel却表示,这样会带来未知错误,将通过微码更新在BIOS中完全封杀掉AVX-512。
显而易见的原因是,12代酷睿Alder
Lake采用混合架构,小核(E核)Gracemont并不支持AVX-512,为了这一指令集关闭E核的做法,Intel难以接受。
之所以说诡异是因为,IgorLabs测试发现,12代酷睿大核Golden
Cove开启AVX-512后能效甚至比AVX2还高,这和11代酷睿大相径庭,后者的AVX-512简直电老虎。另外,PS3模拟器RPCS3官方前不久还在社交平台建议12代酷睿用户关闭E核开启P核AVX512指令集,这样可实现游戏帧数大幅提升。
合理的解释应该是,虽然AVX-512开启后的确在某些场景下有加成,可代价是牺牲E核,在Intel看来,还有更多的工作负载需要P核+E核共同参与,这样得不偿失。
显然,如果你当前的主板BIOS还能有开启AVX-512的可能且懂得如何驾驭,那还是暂缓升级BIOS了。


英特尔12代酷睿Alder Lake采用了颠覆性的大小核混合架构,毕竟是一套新体系,上市之初的确遭遇了小部分兼容性问题,比如少数采用老版本Denuvo DRM加密的PC游戏,包括《刺客信条:英灵殿》、《星战绝地:陨落的武士团》等。
原因是这套DRM将E核(小核)识别为另一套独立操作系统,进而触发保护机制,造成游戏无法运行或者运行中突然闪退。
很快,英特尔就联合微软、主板厂商等投入火速修复,日前(1月7日)该公司确认,此前识别出来有兼容性问题的游戏已经清零,也就是宣告彻底解决。
12代酷睿不兼容D加密游戏问题已解决
按照英特尔的建议,用户最好保证安装的是最新版Windows 10或者Windows 11系统,并及时更新BIOS以及游戏补丁。如果你非常不幸运,依然闪退或无法进游戏,可向Intel报告或者采取临时解决办法,即在BIOS中打开游戏兼容模式。
12代酷睿不兼容D加密游戏问题已解决