北京时间10月28日消息,据国外媒体报道,美国著名财经网站MarketWatch专栏作家Therese Poletti日前撰文指出,虽然被微软寄予了厚望,但是Windows 8操作系统不可能迅速得到普及,指望着Windows 8操作系统快速复兴PC市场的投资人,应当重新考虑这一问题。


在上周科技产业巨鳄们财报发布后举行的电话会议中,公司高管们纷纷避谈真实的引导,只是含糊的宣称微软最新款的Windows操作系统代表着自发布Windows 95以来,该款操作系统最大的变革。


微软首席财务官Peter Klein向市场分析师表示,公司正在量产Windows 8,“我们对迄今已经得到的消息非常激动,反馈非常积极,评论一直很好。”


作为微软最大的芯片合作伙伴,英特尔在大多数情况下只是对Windows 8的发布持谨慎乐观态度,从来没有提到过对该款操作系统的详细预期。


英特尔首席执行官欧德宁表示,英特尔预计PC产业的增幅仅会达到正常季节因素的一半水平。欧德宁表示,“在宏观经济不稳定的形势下微软发布了Windows 8;平板电脑与PC的大战尚未分出胜负。在Windows 8发布的大约90天之后,我们将会了解到更多的信息。”


微软表示,已经得到认证搭载最新款Windows操作系统的PC和平板电脑总数已经超过1000款。在本周四微软在纽约举行的盛大发布仪式上,微软高管向外界展示了Windows 8操作系统如何使用便捷,“你所需要的一切都位于拇指下方。”


只不过Windows 8设备能否在市场中热销仍是一个未知数。因为Windows 8操作系统确实与触摸屏的台式机、笔记本电脑和平板电脑联系在一起,消费者能否适应他们已经习惯了的Windows操作系统的这一重大改变,目前仍不得而知。从上个周末开始,各个媒体就已经开始在报道Windows 8操作系统会令消费者感到混淆和沮丧。


微软似乎在假设PC用户想要把一些平板电脑的触摸屏功能引入到台式机当中。触摸屏主要同观看和消费媒体联系在一起,在创造内容时并不十分需要,而后者主要依赖于键盘。


著名的权威用户体验研究机构Nielsen Norman Group用户体验专家Raluca Budiu指出,“Windows 8用户界面适合媒体消费,在设计时考虑了移动设备。这些原则不一定适合台式机。”Raluca Budiu表示,“很显然Windows 8学习曲线很陡峭。我们的测试者之一是一位专家,他非常善于学习,但不想使用Windows 8。”


当然,适应变化对于所有人都很艰难。微软每次对操作系统进行重大修改时,消费者都会不满。科技网站ZDNet指出,在成为受青睐的操作系统前,Windows XP也曾遭到批评。


部分消费者可能对被迫在PC上部署平板电脑类操作系统不满。Windows 8甚至可能重蹈Vista的覆辙。市场调研公司Constellation Research的总裁Ray Wang表示:“我认为Windows 8是一个重大变化,将被广泛采用。我认为Windows 8的普及将可以与Windows NT 4和Windows 2000媲美,普及程度将高于Windows 7。”Ray Wang表示,微软的发展方向是正确的。他说:“触控是我们设想的众多界面之一。随着苹果Siri和Google Voice用户越来越多,语音识别的普及也在加速。真正的问题是如何使用所有这些模式,搞清楚哪些模式最适合哪些用户。我认为内容创建者希望使用键盘和笔,消费者将利用触控功能和动作感知功能”。


市场调研公司Forrester Research也认为,Windows 8的普及速度将会很慢。该调研公司的分析师Frank Gillett在最近发布的一份报告中就指出,“早期用户会使用Windows平板电脑。除此之外,新的用户界面在个人和消费者中的普及会相当慢。”Gillett认为,对于传统PC用户而言,缺乏“开始”按钮“将是令人不愉快的”。Raluca Budiu在其研究中也证实了这一点。


笔者也就此表示,基于目前的评论文章,她仍将会尽可能的使用Windows 7笔记本电脑。投资者需要为Windows 8普及缓慢做好准备,Windows 8不可能在一夜之间得到普及,其普及需要时间。


由顽皮狗工作室开发的索尼第一方大作《最后生还者:Part1》宣布将于2023年3月4日(北京时间)登陆PC平台。游戏现已在Steam平台开启预购,售价379元,支持中文。
本作是2013年发布的《最后生还者》系列第一部的重制版,已于2022年9月登陆PS5平台。游戏讲述了讲人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。
游戏Steam页面:
游戏视频


两周前,Intel在架构日活动中披露了12代酷睿Alder Lake的诸多细节,对于普通消费者来说,同样关心何时发货上市,定价几何。最新消息称,12代酷睿处理器将于10月27日在美国旧金山举办的Intel ON大会上发布,11月19日上市发售,同步Z690芯片组主板。
据悉,12代酷睿Alder Lake将覆盖桌面、移动(笔记本)、超轻薄等产品线,功耗从9W起跳,最高125W。
Intel 12代酷睿价格曝光:16核旗舰比AMD便宜
性能方面,性能核心(P-Core)比11代提升19%。效率核心(E-Core)可提供Skylake同等性能,但减少40%的功耗。
价格方面,美国零售商曝光显示,16核酷睿i9-12900K定价705美元,尽管比去年的酷睿i9-11900K贵出不少,但相较于同样16核的锐龙9 5950X,还是要便宜。
不过,酷睿i7-12700K/KF、酷睿i5-12600K/KF都比AMD竞品要贵些,相较于11代酷睿也可能因为核心数量的增加,身价上涨。
Intel 12代酷睿价格曝光:16核旗舰比AMD便宜


Intel近日正式发布了12代酷睿移动版,一共多达28款型号,分为45W H系列、28W P系列、15W U系列三大类。
罗马尼亚媒体Lab501现在提前拿到了旗舰型号i9-12900HK,并放出了初步测试。
测试所用笔记本型号不详,只说内存是32GB DDR5-4800 CL40,显卡是RTX 3080 Ti,但因为驱动还不支持,所以没有测试显卡性能。
Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
CPU-Z已经可以完整识别i9-12900HK,6大8小14核心20线程,24MB三级缓存,大核频率2.5-5.0GHz,小核频率1.8-3.8GHz,集成核显96单元、1.45GHz,最大加速功耗可达115W。
Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
测试项目不多,但都是碾压所有。CineBench R15领先上代i9-11980HK 15.4%,领先锐龙9 5900HX 18.9%。
Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
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CineBench R20更是分别领先16.8%、28.9%,事实上这样的成绩已经给超越了Zen架构的线程撕裂者1950X,后者可是16核心、180W的发烧产品。
Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
PCMark 8也分别有8.0%、16.4%的领先优势。
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Intel 12代移动旗舰偷跑:秒杀所有!16核撕裂者都败了
烤机测试分别跑了CineBench R15、R20、R23,都可以达到5.0GHz的标称加速极限值,不过温度最高也能达到100℃,功耗最高则达到了113W。


世界上最大的粉丝平台Fandom今天宣布从Red Ventures收购了一系列娱乐和游戏品牌——GameSpot、Metacritic、TV
Guide、GameFAQs、Giant Bomb、Cord Cutters News和Comic Vine。通过将Fandom
3亿月活用户、25万Wiki社区和4000万页面内容与这些获得广泛认可的游戏、电影和电视品牌4600万月活用户结合起来,Fandom扩展了其战略使命,成为粉丝社区和体验的首选。该交易的财务情况尚未披露。
Fandom收购GameSpot、Giant Bomb、Metacritic等媒体
这笔交易将继续扩大Fandom的全球粉丝平台,为娱乐和游戏粉丝以及合作伙伴提供超级服务。合并后的新平台将在消费者旅程的每一步——参考、社区、趋势、评级、评论、新闻和商业——推动参与。随着这些游戏、电影和电视平台的加入,Fandom将为其广告合作伙伴(包括游戏发行商、工作室和流媒体服务)扩展其360计划,并增强Fandom专有数据平台FanDNA的数据和洞察能力。此外,这笔交易还将推动Fandom的附属机构和商务业务,包括加快其游戏商务业务Fanatical的收入。


6月3日知名制作人三上真司在Twitter上宣布自己下周将去E3商务旅行,而这条简单的推文也引发了大量玩家和外媒的关注。而今(8)日三上真司再次在推特上做出了简短的回报:“彩排第一天,结束”。这么看来三上真司去E3可能不仅仅是到场参观或协商,反而的确有新作的消息会向外界公布。
E3:三上真司发推称彩排结束 《恶灵附身3》当真有戏
三上推特:“彩排第一天,结束”
鉴于三上真司之前领导开发了《恶灵附身》,因此外界猜测三上可能会在E3 2019上公布《恶灵附身3》。
《》2017年10月发售,距离现在还不到2年时间。《恶灵附身1》2014年10月发售,两代之间恰好隔了3年,所以如果现在公布《恶灵附身3》的话可能有点早,但也不是没可能。
如果不是《恶灵附身3》,外界猜测三上真司这次来E3可能和一个传闻中的《恐龙危机》新作有关。


英伟达G同步最近抢占了各大媒体头条,因为它将彻底终结屏幕延迟和屏幕撕裂。AMD对此无话可说,在G同步方面他们毫无还手之力。但他们也带来了自己的杀手锏:异构队列(Heterogeneous Queuing)。


什么是异构队列技术呢?简单地说,大家都知道运行游戏程序的时候需要CPU和GPU一起工作对吧,但CPU和GPU的地位非常不一样,CPU是统治阶级,而GPU则像奴隶一样被奴役,CPU管理自身的运算任务顺序,并未GPU安排运算顺序。但CPU在向GPU下达指令时,会有避免不了的延迟,而且由于内核驱动和操作系统的缘故,GPU只能被动地接受指挥,无法为CPU安排运算顺序,(因为它自己的运算顺序都是CPU给的)。现在,AMD将要彻底解放GPU,翻身农奴把歌唱。


现在的显卡技术行业可谓风云变幻,英伟达刚公布了G同步,AMD就同时推出了Mantle和异构队列,再加上DRAM和1 TB带宽和Volta,似乎图像处理的前沿一下就向前飞跃了一大步。


异构队列技术将允许一个程序同时向CPU和GPU分别下达运算任务,中间不与操作系统进行交互,我们非常好奇,AMD如果搭配他们的Mantle会有什么效果。总之仅凭异构队列就可以让CPU与GPU处于同一高度,让两个运算核心充分发挥作用,互相配合。


在3DS首发游戏及其价格得到确认后,任天堂总裁岩田聪还表示,3DS游戏发布要持续,不能出现像Wii、DS那样的间断。


岩田聪在接受采访时称,任天堂在制定计划以保证3DS游戏的持续供应。他说:“保证不间断的游戏发布是件非常重要的事情,因为此前Wii、DS游戏机在对应游戏发布暂缓时就会出现销售势头下滑的局面,我们不想要类似事情再发生,所以要制定计划。”


此外鉴于DS的前车之鉴,岩田聪还认为确认3DS的持续供应也同样重要,任天堂的目标是在明年全球出货400万台3DS。


Omdia 的最新报告,2023
年,消费者在虚拟现实 内容上的支出同比下降
10%,至 8.44 亿美元。Omdia 将下滑归因于全球通胀压力以及
Meta Quest 3、PSVR2 和 Pico 4 等头显设备表现不佳。
2023年VR消费者支出下降10% 硬件销量不佳
报告称:“Meta
有限的 AR 内容和 Quest 3 500 美元的标价阻止了用户选择升级,也未能吸引新的购买者。PSVR2 缺乏引人注目的游戏,导致买入速度慢于其前代,而索尼将重点转向扩展 PS5 外设,导致情况更糟。”
“与此同时,字节跳动缩减
VR 野心严重影响了
Pico,导致项目被取消,并且缺乏有竞争力的
VR 内容,尽管
Pico 4 硬件广受好评。”
2023年VR消费者支出下降10% 硬件销量不佳
Omdia 高级首席分析师
George Jijiashvili 表示,2024 年的新硬件,例如任天堂 Switch
2、中代系统更新和
Steam Deck OLED,可能会让消费者不再优先考虑头显。
此外,专注于人工智能的科技公司以及缺乏对
VR 的投资(Meta
除外)将加剧
VR 内容消费者支出的下滑。
尽管如此,Omdia
的报告指出,到
2023 年,VR 头显的活跃安装量将达到 2360 万。 与此同时,2023 年
VR 头显销量将达到
770 万台,比
2022 年销量下降
展望未来,Omida
预计 2024 年和 2025 年销量将下降 13%。然而,它还估计,到
2028 年,消费者在
VR 内容上的支出将达到
23 亿美元。


迄今为止,已经有许多吸引人的元素被加入进了游戏当中。强大的新平台有着极佳的画面,全新的体感游戏,当然,还有火辣的女性游戏角色。下面就是我列出的近五年来游戏中最火辣的女孩的榜单,榜单不分先后。警告:某些视频可能会有不和谐画面。
毒藤女 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 (PS3、PC、360)
10大游戏中最火辣的女孩
毒藤女一直都是蝙蝠侠系列动漫中最性感的坏人,但是在我看来,在游戏中重新设计过的造型让她看上去栩栩如生。她诱惑警卫来帮助她逃离的那一段实在是太棒了。可惜的是,玩家扮演的蝙蝠侠只能对着她扔5分钟的回旋镖而不是和她交个朋友。顺便说一句,她覆盖着叶子的内衣手感很好。
塞尔贝莉娅·布雷斯 《战场的女武神》 (PS3)
10大游戏中最火辣的女孩
塞尔贝莉娅是一个女武神。女武神族是传说中的战士种族,她们拥有极强的战斗力,但却几乎被灭族。她把全部忠诚都献给了马古米利昂 — 一个想控制卡利亚的皇室王子。当她站在战场上手持长矛和盾时,她就是一个战神。在她眼中战士的尊严高于一切,这也就是她从来不利用她的性感去获取胜利的原因。