《》开发商Ninja Theory今天(5月15日)在Steam平台开启了特惠日,旗下多款游戏限时折扣:《地狱之刃:塞娜的献祭》5折优惠,售价44元;《鬼泣DMC》2.3折优惠,售价33元;《奴役:奥德赛西游》2.5折优惠,售价31元。
Ninja Theory优惠页面:
《地狱之刃》开发商Steam特惠 《鬼泣DMC》限时折扣
《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款动作解谜冒险游戏,这款游戏最为人称道的一点,就是通过一位精神病患者的地狱视角,将玩家带入到塞娜的情感之中。《地狱之刃:塞娜的献祭》故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。本作的素质非常之高,没有玩过的玩家真的不容错过。
游戏宣传图:
《地狱之刃》开发商Steam特惠 《鬼泣DMC》限时折扣
《地狱之刃》开发商Steam特惠 《鬼泣DMC》限时折扣
《地狱之刃》开发商Steam特惠 《鬼泣DMC》限时折扣
《鬼泣DMC》虽然并非卡普空本社出品,但是其非常扎实的游戏素质,还是在卡普空内部获得了非常高的评价。尽管黑发但丁的新形象,一开始让很多老玩家感到不适应,但不可否认的是,《鬼泣DMC》仍然是一部非常优秀的动作游戏。
官方游戏介绍:
但丁的故事起源设定在一个当代的背景下,《鬼泣DMC》依然保留了这个系列的标志性特点:华丽的动作、流畅的战斗和自信满满的主角,但故事更加深入残酷和核心的边缘。
游戏宣传图:
《地狱之刃》开发商Steam特惠 《鬼泣DMC》限时折扣
《地狱之刃》开发商Steam特惠 《鬼泣DMC》限时折扣
《地狱之刃》开发商Steam特惠 《鬼泣DMC》限时折扣


绝大部分游戏都使用AI(人工智能)技术让游戏中的角色具备更加真实合理的行动,最近的游戏《底特律:变人》还把AI作为游戏故事的主题。近两年国内用户可能也听到很多AI相关的字眼,什么AI相机之类的,那么AI技术有没有可能应用到开发游戏的工作中呢?最近,《地狱之刃》的导演Tameem Antoniades分享了他自己的想法。

在接受采访时,Tameem Antoniades称: 我对人工智能很感兴趣,因为人们终于有所突破了。AI技术在之前30-40年的时间里基本上处于停滞状态,几乎没有什么进展。现在我们取得了令人大开眼界的成绩。我想探索一下AI到底应该如何应用。

在实际的层面上,你可以用机器学习和深度学习来做的事情是相当惊人的。我认为它有可能大幅提高生产效率和质量,但我们需要弄清楚如何做到这一点。用小型团队来创造顶级游戏的想法在AI技术下变得更加可行。

对于AI技术在游戏方面的应用,Tameem Antoniades表示AI更加适合生产素材,而不适合作为玩家的对手,毕竟如果人们总是被AI打败,那样的游戏可不好玩。

如果使用AI技术能够帮助独立游戏团队制作大量游戏所用的素材,这样一来就算是小型游戏开发团队也可以制作出像是《地狱之刃》这样的3A级别独立游戏。


在今早的任天堂直面会上,大量第三方厂商为Switch公布了消息,这其中就有主机平台原本是PS4独占的动作游戏《地狱之刃》,即将于2019年春季登陆任天堂Switch平台。
《地狱之刃》宣布登陆Switch 2019年春季发售
《地狱之刃》最初于2017年发售,首发登陆了PC和PS4,2018年登陆了Xbox One。
《地狱之刃》并不是今早唯一一个宣布登陆Switch的第三方动作游戏。育碧还宣布《刺客信条3:重制版》也将登陆Switch。


《地狱之刃》正式发售,官方爆料称游戏存在 永久死亡惩罚系统 ,死亡次数过多会被系统删除存档。这让很多刚开始游戏的玩家疯狂备份存档以防不测。


其实如果你玩了游戏的话会发现,Ninja Theory在游戏进行教学的时候用非常显眼的方式提醒了玩家这个问题。也就是说他们是 谣言 的源头。


现在有外媒尝试了一下,在经历了五十次的连续死亡之后,什么事情也没有发生,总而言之,死太多也不会让黑须生长到脑部让玩家直接被删档。


《地狱之刃》是一款黑色风格的动作游戏,游戏的制作方Ninja Theory描述其是 独立的AAA级游戏 ,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。女主角名叫Senua,她是一个战士,她受到自身的精神问题所影响,被恐惧困扰而产生不安。动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神。游戏的重点是Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。 


日前,Ninja Theory制作组透露了旗下新作《》女主角造型细节,从图中可以看到,女主角的造型非常 战斗民族 ,一起来看看吧。


《地狱之刃:塞娜的献祭》的游戏故事大约发生在790年左右,也就是凯尔特人和维京人初次登场的年代,在本篇中,制作组详细的介绍了女主角的造型,还原了中世纪的风格。


作为一款动作游戏,《地狱之刃》采用了动作捕捉技术,演员Melina Juergens每日需要花费大量时间来进行格斗训练,力求还原真实的战斗场景。


脸部涂装还原了凯尔特战斗民族的历史,与梅尔吉布森《勇敢的心》中的造型颇为相似。脸部正面以蓝色为主,四周则用手指造型扩散开。


塞娜的发型同样还原了当年的历史,中世纪凯尔特民族的女性发型主要以细小的辫子为主。


可以看到女主角的额头戴上了一个皮质的装饰,作为一名骁勇善战的女战士,在头部戴上一些保护皮甲还是非常有必要的。


经过多平台三部曲和赛车重制版之后,十几年前的古惑狼再次进入玩家们的游戏世界,发行商动视也再次看到了这一IP的潜力。随着近几天《古惑狼4》的消息提前在网络上被泄露,动视官方终于坐不住了,他们决定在今天晚上11点正式对外发布这款新作的情报,并承诺官方发布将超越小道消息。
《古惑狼4》正式公开 今晚将公布大量新情报
先导预告:

根据游戏的标题,《古惑狼4》也许是该系列久违多年的正统续作。根据动视古惑狼官方推特发布的消息,该公司将于北京时间今晚11点整正式对外发布《古惑狼4》的官方消息。此前国外游戏论坛已经泄露了《古惑狼4》的游戏封面、发售日以及模糊的预告片。动视也已经在台湾游戏分级机构申请游戏分级,从该机构公布的页面,我们甚至已经得到了故事的背景:游戏故事描述古惑狼克拉修(Crash)正在他的年代(1998 年)中放松并探索岛屿时,在一个洞穴里发现了一个神秘的面具 Lani-Loli。这个面具似乎是量子面具之一,而且认识克拉修的面具朋友 Aku-Aku。随着量子面具的回归,克拉修一行人的附近也出现了量子裂缝,他们决定勇敢地穿越到不同的时空去阻止背后的主谋。
《古惑狼4》正式公开 今晚将公布大量新情报
根据之前泄露的视频和图片显示,《古惑狼4》将于2020年10月9日发售,推出PS4和XboxOne(含Xbox Series)版。如果这款游戏还将登陆PC和Switch的话,估计会在今天晚上的官方发布中正式公开。


根据《古惑狼4:时机已到(Crash Bandicoot 4: It’s About Time)》微软商城公开的相关消息,目前玩家可以在该商城页面看到“Offers in-app purchases”,意思是“有应用内购买要素”。与此同时,玩家还可以在该页面发现《古惑狼4》的皮肤内容,这意味着《古惑狼4》或将包含内购要素。
微软商城页面截图:
《古惑狼4》微软商城出现内购提示 或将有内购要素
《古惑狼4》微软商城出现内购提示 或将有内购要素
《古惑狼4》游戏特色:
-期待已久的续作:从三部曲结束以后的故事开始续写,Neo Cortex和Dr. Nefarious Tropy逃离了监狱,打碎了时空边界。现在crash和coco必须拯救世界。
-扭曲现实规则:操控时间,颠倒世界,扭曲现实的规则。使用不同面具获得新技能,集合所有面具的能力恢复宇宙秩序。
-打破常规逻辑和时尚感:新技能,新角色,多重次元,夸张的boss,相同的配方,打造无厘头宇宙大冒险。
《古惑狼4》微软商城出现内购提示 或将有内购要素
《古惑狼4》预计10月2日登陆Xbox One和PS4平台,敬请期待,感兴趣的玩家可以获得微软商城页面链接。


6月29日,我们报道了“《古惑狼4》微软商城出现内购提示 或将有内购要素”的相关内容。而根据开发商Toys for Bob今日(7月1日)所言,《古惑狼4》不含微交易,商城页面中出现的《古惑狼4》皮肤内容实际上是数字版奖励。
官推截图:
《古惑狼4》开发商:游戏无微交易、皮肤是奖励
开发商Toys for Bob在推文中表示:“我们目前已经了解到大家对于《古惑狼4》微交易问题的一些困扰。在此,我们想要澄清一点:《古惑狼4》没有微交易,商城中显示的皮肤内容实际上是所有数字版都拥有的奖励。”
微软商城页面截图:
《古惑狼4》开发商:游戏无微交易、皮肤是奖励

《古惑狼4》故事描述古惑狼克拉修(Crash)正在他的年代(1998年)中放松并探索岛屿时,在一个洞穴里发现了一个神秘的面具Lani-Loli。这个面具似乎是量子面具之一,而且认识克拉修的面具朋友Aku-Aku。随着量子面具的回归,克拉修一行人的附近也出现了量子裂缝,他们决定勇敢地穿越到不同的时空去阻止背后的主谋。
《古惑狼4》开发商:游戏无微交易、皮肤是奖励
《古惑狼4》将于10月2日发售,登陆PS4和Xbox One平台。


美国电子游戏开发商Toys for Bob已经成立超过30年时间了,创作了很多游戏作品。他们一开始是独立工作室,后来成为了Crystal
Dynamics的第二方开发商。不过对很多玩家来说,这家厂商也是最近才让人想起来,他们协助开发了几款90年代经典平台动作游戏的重制,包括《古惑狼三部曲》和《小龙斯派罗三部曲》。
《古惑狼4》开发商对重制一款冷门N64游戏感兴趣
这些经验也给《古惑狼4:时机已到》的成功发售做出了铺垫,这也让该公司重新秀出了他们具有独立进行游戏开发的实力。在积累了足够的经验之后,Toys for
Bob找回了在平台动作游戏上的信心,还加入了些许创新,比如让玩家操纵重力的量子面具和其它改变游戏关卡设置的设计。
就目前来看,如果《古惑狼》和《小龙斯派罗》系列还有未来的话,那么还将会继续由Toys for
Bob负责开发。但这并没有阻止开发商把创新的视野转向别处。在最近的访谈中,公司创意制作人Paul Yan介绍了他的梦想。他想要把之前由Take-Two
Interactive在N64上发行的像《硅谷太空站》这样的单人解谜平台游戏给复活过来。
这乍看之下对于Toys for
Bob来说似乎是个奇怪的选择,但《硅谷太空站》的搞笑和创意平台设计确实跟《古惑狼》与《小龙斯派罗》差不多。《硅谷太空站》讲述了一个在2001年发射到宇宙的空间站凭空消失,又在3000年重新出现的故事。玩家需要探索并夺回空间站,掌握神秘消失的真相,由Dan
Danger和名叫Evo的机器人协力寻找一个合理的解释。
《古惑狼4》开发商对重制一款冷门N64游戏感兴趣
Yan在谈及自己对这款N64游戏的兴趣时解释道:“我喜欢的不一定是所有人都喜欢的。”不过,从《古惑狼》系列和《小龙斯派罗》重制版收获的正面评价来看,Yan喜欢的东西也确实能代表很多玩家。而重制一款可能并不是很多玩家听说过的游戏,搞不好也会最终成为一款业界黑马作品。


动视宣布备受好评的平台游戏《古惑狼4》将于3月12日登陆Xbox Series
X/S,PS5和任天堂Switch平台。此外,游戏还会在今年晚些时候登陆PC(暴雪战网)。PS5/XS版售价59.99美元,PC和NS版售价39.99美元。
《古惑狼4》将登陆PC和新主机平台 次世代截图公开
《古惑狼4》最初于去年10月2日发售,登陆了PS4和Xbox
One,购买了这些版本的玩家将可以免费升级到各自的次世代版本(日本地区除外),存档也可继承。
《古惑狼4》PS5和XSX版支持原生4K/60FPS,XSS版也支持4K,但属于拉伸,非原生。次世代游戏有着更快的载入时间,支持3D音频。
此外PS5版还会支持DualSense手柄的无线扳机功能,PS5的活动卡片功能将给玩家分析游戏每个部分的进度,提供攻略来实现目标。
预告片: