空洞缺乏新意 《生化危机》电影五大败笔

第五部电影今年11月将进入各大影院。电影在商业上取得了很大成功,但是电影本身却变得越来越空泛。下面就是电影版的5大罪状。


时间追溯到1999年,僵尸电影的教父George A Romero为生化危机的电影版写下了第一个剧本,并且亲自参与了指导拍摄。他的电影完全忠于生化危机的第一部游戏。但是电影制作人认为电影剧情进行的节奏太快,于是我们就看了那部跟游戏关联很小的作品。


第一部生化危机电影跟游戏的关联很小,但是随着这个系列的发展壮大,电影制作人也开始试着把游戏中的角色和怪物带到电影中来。但问题是,电影的剧情基本上是独立于游戏进行的,两个故事似乎没有太多联系。比如,在《来生》中,克里斯和克莱尔兄妹联手对付Wesker的情节,Wesker本人在电影的剧情里根本就没有什么戏份。


90%的怪物都来自于导演Paul W.S Anderson的想象。Anderson不认为那些游戏里的怪物会适应在电影里的生活。于是电影中像Majini和刽子手的形象都是另外想象出来的。还有,我们怎么能原谅复仇女神和Alice成为朋友的这种设定?

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