TGA 2022“玩家之声”第二轮投票正式开启,本轮为10进5,距离投票结束还有不到2天。 目前《艾尔登法环》、《战神 诸神黄昏》、《索尼克 未知边境》得票率皆为14%(数据变化很快,此为截稿时数据),占据前三甲。《原神》也在第一轮的投票中成功逆袭,挺进第二轮。TGA 2022颁奖典礼将于北京时间12月9日上午9点开始。
TGA“玩家之声”前十强出炉 第二轮投票正式开启
投票地址:
目前排名(排名数据变更较快,此为截稿时数据)
《艾尔登法环》 14%
《索尼克 未知边境》 14%
《战神 诸神黄昏》 14%
《迷失》 13%
《我的世界》 10%
《咩咩启示录》 8%
《地平线 西之绝境》 8%
《异度神剑3》 7%
《师父》 7%
《原神》 6%
TGA“玩家之声”前十强出炉 第二轮投票正式开启


TGA 2022“玩家之声”现已正式进入第三轮投票,距离投票结束还有2天,本轮得票率第一的游戏将获得奖项。目前排在第一的是《索尼克未知边境》,得票率为51%。《原神》以24%的得票率排在第二,《艾尔登法环》位居第三,得票率为14%(数据变化很快,此为截稿时数据)。TGA 2022颁奖典礼将于北京时间12月9日上午9点开始。
TGA“玩家之声”前五强出炉 第三轮投票正式开启
投票地址:
目前排名(排名数据变更较快,此为截稿时数据)
《索尼克未知边境》 51%
《原神》 24%
《艾尔登法环》 14%
《战神诸神黄昏》9%
《迷失》 2%
TGA“玩家之声”前五强出炉 第三轮投票正式开启


2022年的TGA和今年的科隆游戏展开幕之夜均被不明人士上台打断,今年的TGA能否做好安保成了许多人关注的重点。近日在Twitch直播问答环节中,TGA主持人Geoff
Keighley就此事进行了回应。Keighley表示主办方已有加强安保措施的计划。
TGA2023将加强安保工作 不会再让红灵哥等有机可乘
Keighley说:“没错,我们在做了……我们不太想公开讨论这样的问题,因为其涉及到安全。我们肯定有计划,我们正在尽一切努力来保证我、现场观众、节目嘉宾以及相关人士的安全。这是我们正在考虑的事情,感谢各位的关心。”
“相信我,这是我们最关心的问题,因为我们想举办一场精彩的颁奖典礼,并展现我们对游戏的热爱,所以安全问题尤为重要。对此我非常理解大家的担忧。”
2022年TGA年度游戏奖颁奖环节,宫崎英高发表《艾尔登法环》获奖感言时,一位小哥出现在舞台上并发表自己的演说,让直播流程陷入混乱。网友们以《艾尔登法环》“红灵”命名了这位小哥。
TGA2023将加强安保工作 不会再让红灵哥等有机可乘
今年科隆游戏展会上又出现了“索要《GTA6》路人哥”,他打断Keighley发言并大呼“比尔·克林顿想玩GTA6!GTA6!爷想玩GTA6!”,随后其被保安带走。
TGA2023将加强安保工作 不会再让红灵哥等有机可乘
这两起事件引发了人们对Keighley和舞台上其他人安全的担忧,一方面是这些捣乱者很容易登上舞台,另一方面则是安保人士不够专业——他们花了很长时间才将这些人带离现场。
TGA2023颁奖典礼将于北京时间12月8日早上8:30开始,届时将评选包含年度游戏在内的诸多奖项、庆祝TGA举办10周年、带来各种全球首秀,公开全新游戏等。


EA x 光荣特库摩打造的全新狩猎游戏《》今日在TGA颁奖典礼上公开了最新预告”强大的怪兽“,本作将于2023年2月17日发售。
怪兽是大自然力量的化身。长久以来,这些巨兽与周围的元素融合在一起,按照自己的需求更改周围的环境。抢先看看一些最残酷、最美丽、最令人敬畏的怪兽。看看它们如何利用自然的力量来对抗您和您的猎人同伴,并了解如何才能击败它们。
掌握古代科技,猎杀巨型怪兽。《狂野之心》是款独具特色的狩猎游戏,您可以利用科技对抗具有强大自然力量的凶猛怪兽。独自狩猎或与朋友并肩作战,一切尽在您掌握。
游戏预告


由顽皮狗工作室开发的索尼第一方大作《最后生还者:Part1》宣布将于2023年3月4日(北京时间)登陆PC平台。游戏现已在Steam平台开启预购,售价379元,支持中文。
本作是2013年发布的《最后生还者》系列第一部的重制版,已于2022年9月登陆PS5平台。游戏讲述了讲人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。
游戏Steam页面:
游戏视频


Valve最初公布Steam主机的时候,许多人都对他们大胆创新的概念表示担心,Steam主机硬件将由不同厂商生产,不同型号,不同规格,不同价格,与现在的游戏主机概念格格不入。然而现在又有人开始担心Steam主机的软件不入流。


Wedbush证券分析师Michael Pachter认为,Steam主机更主要的问题在于它的SteamOS操作系统,它是基于Linux的,而不是微软的Windows。这就是问题。


我认为不同硬件型号并不是Valve的问题。我认为SteamOS才是最关键的问题。以Linux系统为基础的话,会让许多内容无法登陆这一平台,除非有朝一日Linux的用户基础庞大到一定程度。


对此你怎么看呢?笔者只能呵呵一笑了,用Windows基础的操作系统?那还和Xbox有什么区别?Valve打造的SteamOS是一项造福全人类的浩大工程,他们已经表示所有Steam上的游戏都将可以用SteamOS运行,相信既然他们敢放话,就一定能保证Linux环境下的游戏稳定性,因此第一批玩家不用担心首发游戏库的问题。而照着现在Steam用户群体的发展速度,相信 有朝一日Linux用户基础庞大到一定程度 绝不是空谈。


Valve继宣布2014年将推出SteamOS操作系统后,今日再接再厉宣布将与多个合作伙伴共同努力,于2014年推出数种内建SteamOS的Steam游戏主机,并且计划招募Steam用户测试Steam游戏主机原型机。


SteamOS游戏主机主要针对在客厅的电视体验。Valve表示,自2014年起将会有数种不同的SteamOS游戏主机由不同的制造商生产,供玩家选择。他们想对Steam的客厅使用经验进行一个整体测试,因此他们需要制造一个能作为测试的原型机,测试的硬件是给那些想要取得完全掌控的进阶玩家所设计。其它主机将会特别针对大小、价格、安静度等因素而进行优化设计。


目前Valve尚未公开Steam游戏主机外型,Valve计划在近期释出更多消息,但Valve透露会有SteamOS游戏控制器,届时Steam主机可以搭配游戏控制器使用,而玩家若想要搭配键盘、鼠标也可以。Valve表示,玩家未来也可以自行组装SteamOS主机,甚至可以修改主机的软件等,而未来也可以自行下载SteamOS操作系统。


Valve 计划招募Steam用户来测试Steam主机原型机,玩家必须在10月25日前登入Steam账户并且符合Steam好友数目等条件来申请,Valve将会选出适合的玩家参与测试,预定今年免费送出300台原型机给玩家测试。


早在2012年、有传闻称Valve将推出一款客厅PC游戏机时,大部分业内人士均持悲观态度,毕竟玩家们已经养成了长久的习惯:PC玩家坐在电脑前游戏、客厅则是索尼、微软、任天堂的游戏主机的地盘。然而,Valve的大计是真实存在的:一台基于Linux操作系统的类PC游戏机、让PC玩家在客厅享受游戏。


在经过漫长的曝光、测试、第三方厂商加入,如今Steam游戏主机终于具有真正可用的形态。Steam OS已经正式推出,同时将在11月10日获得软件更新,而目前市场中已有戴尔的外星人Steam Machine可以购买,下面一起来看看详细使用体验。


此前,外星人Steam Machine已经广泛送交媒体评测,只是当时还是 外星人Alpha ,并未搭载Steam OS。如今,它已经正式搭载Steam OS而不是Windows,在形态上更加完整。


至于硬件,外星人Steam Machine与此前的Alpha并无太大变化,搭载酷睿i3处理器、4GB RAM+500GB硬盘及GeForce 860M显卡,起售价为449美元(约合人民币2853元)。用户也可选配高端型号,将处理器升级至酷睿i5或i7、8GB RAM+1TB硬盘。所有版本都标配Steam手柄,而不是Windows版本的Xbox手柄。


总体来看,外星人Steam Machine是一款设计上更接近游戏主机的电脑,体积小巧、即插即用,非常适合放在客厅,同时较低的起售价也没有比PS4、Xbox One贵上多少,定位还是相当精准的。


除了戴尔的外星人系列,其他PC厂商如Syber、华硕、Zotac、Digital Storm、技嘉等,均已发布Steam主机,定位遍布低中高端,均会在今年年末搭载Steam OS上市。


显然,搭载Windows的Steam主机并非完整形态,只是一种过渡产品。如今,Steam OS正式推出,采用了电视化的界面,在整体使用体验上更接近游戏机,而不是PC。


通过界面设计可以看到,Steam OS与索尼、微软的游戏机系统十分相似,使用大图标、平铺排列滚动过渡,目录的设置也非常相似,如游戏库、游戏商店、好友等等,用户使用手柄可轻松操作,这显然是更符合客厅游戏需求的。


一个关键的问题是:Steam OS的游戏资源如何?目前,Valve提供了约1500个游戏资源,但与PC版本Steam平台不同的是,一些资源暂时无法在Steam主机上玩到,比如已经推出近半年的《巫师3》等。玩家可以找到如《传送门》、《半条命》等经典游戏,但吸引力相比最新大作显然有限。


当然,Valve目前在游戏行业、尤其是PC游戏市场中的位置举足轻重,很多游戏已经不会发布直接安装的PC版本、而是仅发布Steam版本,相信凭借其影响力,越来越多的游戏厂商会加入到Steam OS,以此与索尼、微软抗衡。


接下来,我们来看看在客厅玩PC游戏是否像PS、Xbox等传统主机那样舒服。首先,你需要习惯Steam主机的手柄。这款手柄在经过多次修改之后,呈现出如今的形态,与传统手柄最大的不同是没有第二个模拟摇杆,而是使用圆形触摸板代替。这意味着,很多游戏调整视角、光标会略有些怪异,需要一定时间适应。但从另一方面来说,Steam OS的游戏毕竟以电脑版本为主,触摸板移动鼠标光标、相对模拟摇杆可能更舒适。


当然,PC玩家需要一定时间来适应键鼠到手柄的转变。在Steam OS设置中,可以对手柄进行键位设置,还是非常清晰的。不过,就像前面提到的,在运行一些动作、射击游戏时,右侧触摸板并不如传统模拟摇杆好用,需要慢慢摩擦调整,Engadget表示,这种体验并不完美。


另外一个问题则是:部分游戏的默认按键设置存在一些问题,需要用户进入设置中手动调整,才能实现更好的操作体验。在这个方面,Valve显然还需要联合第三方游戏厂商,进行不断地优化和调整。


最后一个不足是:手柄只能使用Steam主机充电,并不支持PC、标准USB充电器,这是一个小小的遗憾。


最后,我们再来看看实际的游戏效果,这也决定了PC用户是否真的会放弃自己的高性能PC,转投Steam主机平台。Engadget以高配外星人Steam主机(酷睿i7-4785T处理器、8GB DDR3 RAM+1TB 7200转硬盘、2GB显存定制版GTX 860M显卡)运行主流游戏,不同游戏的帧速率表现也是不同的。


比如,《生化奇兵:无限》高画质约为30fps,《无主之地》高画质约为50fps,《巫师2》在30fps左右,但也存在类似《中土世界:魔多阴影》这样在高画质下无法正常运行、必须改为低画面模式才能游戏的案例。另外,部分游戏在运行时会遭遇卡顿现象。


显然,这个成绩可能并不能令核心PC玩家满意。但从另一方面来看,Steam OS的画面效果、帧速率表现并不逊色于PS4、Xbox One等次世代主机,甚至在分辨率上有所超出(Steam游戏大多为1080P),这种效果已经可以满足客厅游戏的需求。


最终,Valve的第一台消费化Steam游戏主机给人留下了不俗的印象,它已经呈现出清晰的定位和体验方向:未来你可以在客厅中,更自由地进行PC游戏。从差异化的角度来看,Steam主机能够弥补传统游戏机的部分空白市场,接下来Valve需要做的,是不断完善系统、操作以及游戏资源,让自己变得更加强大。而对于消费者来说,有更多的选择自然是一件好事。


有些Steam玩家的游戏库中游戏太多,而他们根本没时间玩某个游戏,还有一些游戏可能是来自朋友们搞笑的礼物,或者是买了某个同捆套装送了一些不会去玩的游戏。总之,有些游戏玩家可能根本不希望留在库里。


Steam现在似乎加入了这一 允许玩家从自己库里永久删除某游戏 的功能,当然了删除该游戏并不会为你退钱,仅仅是从库里删除而已。


这一功能是被Reddit用户Jay_Nullbuilt最先发现,现在玩家已经可以去Steam的帮助页面去详细了解该功能了。


另外需要注意的事,如果想删除的游戏是同捆套装的一部分,该游戏也不能被淡出删除,需要删除整个套装。当然不用害怕,Steam界面会提示你需要删除哪些具体内容的。